
De acordo com informações da Edge Online, a Epic irá tornar mais dinâmico o sistema de "cover" em Gears of War 3 e nos presentear com missões subaquáticas. Para tornar isto possível, a produtora irá introduzir novos inimigos, como um novo Locust cheio de tentáculos.
A fonte da Edge afirma também que os COG da Delta Squad terão agora um tipo de arma ou explosivo que pode andar debaixo do chão e atingir os inimigos que estão protegidos. Em termos de proteção, será possível controlar pesados Mechs, que funcionarão tanto para protecção bem como para causar estragos. Tudo isto em ambos os modos de jogo, singleplayer e multiplayer.
A Edge também supõe que poderão estar presentes no novo jogo ambientes florestais, isto tendo por base uma demo do Unreal Engine 3 na GDC deste ano que mostrava uma floresta, e também levando em conta o final do último jogo, onde a cidade Jacinto, afundou e inundou o Hollow, onde os Locust Horde estavam.
Para dar ainda mais crédito a ambientes com floresta, a obra Gears Of War: Jacinto's Remnant, que foi escrita em conjunto com a Epic, relata a história de Gears of War após o segundo jogo, e nos leva até à ilha de Vectes, uma ex-base naval dos COG, com planícies férteis, florestas e rios.
Se ligarmos os pontos entre a notícia da Edge onde dizia que no dia 8 de Abril a Epic mostraria o jogo em formato teaser, sendo que mais informações seriam reveladas na E3, levando em conta que nesta última quinta-feira seria mostrado no talk show de Jimmy Fallon um jogo da Epic, mas que foi adiado para a próxima segunda-feira, poderemos esperar boas notícias logo no início da semana que vem.
Gears of War 3 tem lançamento previsto para Abril de 2011, exclusivo para Xbox 360. |